W przykładzie z błędem, do konsoli zostanie wyrzucony błąd Undefined label 'foo'
w 8 linii.
Musimy go naprawić, dodając nazwę etykiety dla bloku nadrzędnego, nazywając go np. bar
. Następnie możemy zatrzymać wykonywanie kodu wywołując nazwę zdefiniowanej etykiety, czyli break bar
.
Wywołując przerwanie działania kodu poprzez break
, możemy odnieść się do etykiety bloku tylko w obrębie bloku, którą dana etykieta definiuje.
Po naprawie tego błędu, w konsoli ujrzymy zalogowane jedynie first
.
Logowania do konsoli second
i third
nie zostaną wykonane, ponieważ działanie kodu w blokach zostaje wcześniej przerwane poprzez break
.
Etykiety (label) używa się zazwyczaj do zagnieżdżonych pętli, aby wywołując break
lub continue
, odwołać się do konkretnej pętli.
Etykietowanie samych bloków {}
jest jednak również jak najbardziej poprawne pod względem semantyki języka JavaScript.